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sexta-feira, 20 de janeiro de 2017

The Holders Series - 195 - O Portador do Comércio


Em qualquer cidade em qualquer país, entre no maior shopping center que você puder encontrar, "recomendamos que você use um carro rápido para uma fuga rápida depois. "Traga consigo seu bem mais valioso (não outro Objeto, eles não são de sua posse, eles simplesmente permitem que você os os tenha por um tempo). Encontre o serviço de Atendimento ao Cliente e peça educadamente para falar com o Portador do Comércio, enquanto entregando um suborno em dinheiro - U$1.000,00 ou o equivalente local. 


A pessoa na recepção vai olhar ao redor furtivamente e, em seguida, levá-lo à porta de um escritório próximo que você nunca viu antes de falar com ele. Ele baterá três vezes e então abrirão a porta. A pessoa que sair será um homem corpulento de cabelos grisalhos, vestindo um terno azul e fumando um charuto. Se vir outra pessoa em seu lugar, corra pela sua vida, e com grande sorte você poderá escapar. 

Ele vai cumprimentá-lo bruscamente e perguntar qual é o seu negócio. Não se deixe enganar, este é apenas o guardião do que você quer. Olhe-o nos olhos e diga-lhe "Procuro uma audiência com o verdadeiro Portador". Um olhar de terror vai piscar brevemente sobre seu rosto, então será substituído por raiva enquanto ele diz que é o Portador, como você se atreve a questioná-lo? Continue olhando para ele nos olhos e repita: "Eu procuro uma audiência com o verdadeiro Portador."

Finalmente, ele vai se desanimar, e voltar para o escritório, batendo a porta atrás dele. Não o siga, nem ouça a sua súplica do outro lado da porta. Logo após, a porta se reabrirá e o verdadeiro Portador sairá. O Portador toma a forma de uma criança pequena, embora a sua aparência exata varia. Ele estará carregando uma bolsa de cordão de seda verde em uma mão. Finja que você acredita que realmente é uma criança. Tente não olhar em seus olhos; Você não vai gostar do que verá neles.

A criança vai correr até você e agarrar a sua mão. Suas mãos estarão frias, você irá temer que se congelem totalmente. Não hesite. Você está seguro, desde que você não mostre qualquer sinal de que sabe que há algo estranho nele. Cumprimente a criança gentilmente. Acaricie seu cabelo se você gostar. O guardião vai segui-lo para fora do escritório, reassumindo sua maneira rude anterior, ele lhe dirá para cuidar bem de seu filho. Ignore o fato de que agora ele está começando a criar feições estranhas; chifres, tentáculos, olhos extras, e assim por diante. Ele atualmente é inofensivo; a criança é quem você precisa cuidar. 

A criança vai olhar para você (mais uma vez, lhe lembramos, não olhe para os olhos) e dirá que você lhe trouxe um presente. Entregue seu bem mais valioso. Ele aceitará, olhará para você, sorrirá benignamente e agradecerá, em seguida, irá despedaçar o item em pedaços com uma força desumana. Sorria pelo amor de sua alma, não proteste, sorria para a criança e se mantenha sorrindo enquanto ele pega sua mão. O guardião vai acenar para você e entrar no escritório, ainda mudando de forma como ele faz.Vire ao redor, de volta para o shopping principal.

O shopping parece um pouco diferente agora. As luzes são feitas de ossos e crânios humanos, brilhando em um verde fosforescente doentio, apenas o suficiente para iluminar o local. As paredes gotejam sangue fedorento e o assoalho parece estar respirando sob seus pés. Você vai notar que todo mundo que passa por você está se transformando lentamente em algo horrível, cada um diferente e mais hediondo que o último. Sorria para eles se olharem para você, se desculpe se esbarrar neles, eles geralmente agem como humanos normais. Alguns deles são; As pessoas que estavam no shopping ainda são seres humanos normais, não vendo nenhuma diferença em sua volta, pensando que estão realizando suas tarefas normais, sua metamorfose é pura ilusão. Outros, no entanto, na verdade são monstros, perdendo as ilusões que os fizeram parecer humanos. Não há maneira de saber qual é qual, e você não deve desperdiçar sua energia tentando. Encontre um carrinho de compras, deve haver um próximo. Não se deixe levar pelo fato de que ele é feito de ossos podres. A criança entregará um rolo de pele humana. Segure a mão da criança com sua mão esquerda e entre nas lojas uma a uma.

Siga a lista que a criança te deu. Partes dela são escritas em hieróglifos incompreensíveis, assim como todos os rótulos nas caixas e pacotes. Combine-os. Outras partes da lista estão em sua própria língua materna, mas eles contam apenas enigmas complexos para descrever qual item pegar. Seja cuidadoso; Um hieróglifo se parece muito com outro mas, se você pegar a caixa errada, mesmo que apenas uma vez, você será devorado pelo que sairá dela. Examine cada prateleira em cada loja, certifique-se de obter tudo. Não se preocupe muito com o tempo que levará, você tem todo o tempo do mundo, embora aconselhamos que você trabalhe rápido o suficiente para que ainda esteja em condições de dirigir quando sair.

À medida que você trabalha, a criança vai dizer palavras sem sentido continuamente em uma voz cada vez mais estridente e correr para frente e para trás, empurrando seu braço até que seu ombro pareça se deslocar. Toda vez que você parar, ele vai espalhar os itens do carrinho no chão. Pegue-os com a mão direita "não solte a mão da criança nem por um momento, não preste atenção ao frio agonizante de suas mãos ou a selvageria da criança". Não mostre nenhuma raiva. Sorria indulgentemente com as palhaçadas das crianças. Se você expressar alguma emoção que não seja adoração em relação a ela, ela gritará por seus irmãos e irmãs, que são os verdadeiros monstros entre os compradores mutantes, e se você estiver familiarizado com os outros Portadores, sabe bem o que Eles farão com você.

Vasculhe cada loja para cada item na lista "você só pode entrar em cada loja uma vez, então certifique-se de ter lido a lista completa e verificado cada item na loja." Marque os itens na lista conforme os procura, se puder fazê-lo com apenas uma mão. Quando você tiver encontrado cada um deles, aproxime-se do caixa.

Os funcionários são ainda mais monstruosos do que os compradores, e você pode sentir sua mente se curvando em uma tentativa fútil de compreendê-los. Permaneça firme. Eles vão olhar para seus itens e dizer-lhe um preço, a criança soltará do braço em que você não está a segurar uma bolsa de seda. Coloque sua mão direita na bolsa sem soltar a outra mão da criança ou tirar a bolsa dela, procure por todo interior por uma moeda que mude somente o que sente no tato. Isso é muito mais difícil do que parece, mesmo que a moeda seja a usual do país em que você está; Cada moeda, exceto uma na bolsa, teve suas bordas lascadas e afiadas ao máximo. Ignore o estrago que inevitavelmente será feito em seus dedos, e não permita que seu sorriso desapareça. Não remova nenhum dinheiro além da moeda correta na bolsa, e certamente não remova a que não lhe traz nenhuma mudança no tato, ou as moedas afiadas voarão para fora, deixando seu corpo em pedaços. Se isso acontecer, sua carne será devorada pelos demônios, cada parte ainda consciente por cada segundo de digestão, e os seus ossos se tornarão mais moedas para o próximo Seeker.

Entregue o dinheiro ao atendente quando o encontrar, certificando-se de que cada moeda está bem manchada com seu sangue, e diga: "Deveria eu derramar mais sangue antes que isso seja feito, e fazê-lo com uma vontade de alcançar meu objetivo?". Ao fazer isso, cada funcionário assentirá e se desvanecerá no nada, sorrindo com seus rostos mutilados.

Quando você encontrou o último item na lista insuportavelmente longa, a escrita vai desaparecer do pergaminho. Se você sair da última loja tendo perdido apenas um item, a lista irá queimar em cinzas, levando o edifício e cada ser humano real ainda lá com ele, e deixando-o a sofrer perpetuamente na dor do fogo e a raiva de si mesmo por sua falha. Se você conseguiu, siga para as portas da frente. À medida que chega à vista do mundo exterior, você será confrontado por uma criatura mais horrível ainda. Se você puder suportar olhar para ele sem gritar, o que alerta o resto das bestas para se alimentar de você, você pode notar trapos de um terno azul pendurados em sua forma deformada.

Esta é a verdadeira aparência do Guardião, sua transformação completa. O Portador vai liberar sua mão neste momento, correndo para abraçar o monstro. Deixe fazê-lo, e certifique-se de que você não perca o seu sorriso. Empurre o carrinho para a frente para a inspeção dos animais. Ele vai assentir e dizer: "Você tem a mudança?"

Educadamente peça a criança para lhe entregar a bolsa de seda. Ele irá fazê-lo. Procure dentro bolsa, rindo e falando. "Recomendamos que você comente sobre as ofertas fabulosas que você encontrou nas lojas". Pegue todas as moedas com exceção de uma sem bordas afiadas em sua mão, mas não remova a mão da bolsa ainda. Murmure sobre como os últimos centavos parecem estar presos no forro. Continue fazendo movimentos revoltantes com a mão na bolsa e falando distraidamente até que a coisa limpe sua garganta impacientemente.

Atire o dinheiro em seu rosto e grite o mais alto que você puder. "Essa é uma negociação justa para que permaneçam afastados?". Corra em direção às portas antes que ele se recupere; Certifique-se de que você ainda tem a posse da bolsa. A criança irá te seguir. Empurre-a ao chão e a deixe, jogue-se para fora através das portas da frente e fuja o mais rápido possível. Você ouvirá os gritos da criança enquanto se afasta; Ele falhou em seu dever, e seus parentes estão exigindo sua vingança. Não fique tentado a olhar para trás, por mais doloroso "ou satisfatório" que possa parecer, ou você verá como a criança realmente se parece, e nenhum dos que a viu permaneceu são tempo suficiente para conseguir descrevê-la.

Dirija até o próximo nascer do sol "não pare, não importa o que você veja fora do carro, mantenhas as portas e janelas trancadas". Assim que estiver totalmente claro, pare o carro. Abra a bolsa. Nela estará uma última moeda. Pegue, esconda, e queime a bolsa. Obtenha um kit de primeiros socorros para cuidar das mãos e depois, durma um pouco.

A moeda parece qualquer outra moeda do país em que você está (um dólar, uma libra, um euro, um real), mas as marcações nela são de uma civilização desconhecida, e o rosto que ele carrega é o de uma criatura élfica.

Quando colocado sob a língua, dá o dom de línguas. A Moeda é dita também conceder o dom de compreender as línguas dos animais, bem como a dos seres humanos. A moeda é mesmo capaz de traduzir as línguas escritas, incluindo cifras. A linguagem dos Objetos em si é imune à moeda.

A Moeda é o Objeto 195 de 538.

"Esteja preparado para pagar o preço do seu prêmio."

2 comentários:

  1. Wow, tava sentindo falta de um portador tenso e longo como esse!

    Parabéns pela tradução!

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  2. Tenho prova de ingles semana que vem preciso dessa moeda

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